疲労困憊の夜、唐突に降って湧いたのは
そう、彼奴のデッキネタ。そして朝となり、
思い出す。バトル場限定だったという事実…。

こんばんわ、トウサンです。

奴の名はニャオニクスEXといいます。
ちなみにバトル場限定という条件を
忘れてたのは今回で2回目っていうね…。

超タイプのHP160のたねEX。
弱点超の抵抗なし、逃げエネは1。

特性はバトル場に居るとき、一度だけ
自陣のダメカンひとつを敵陣に乗せ変える。

ワザは超無の60点。
弱点・抵抗力の計算はしない。

この叩くには非力で、耐えるには脆弱な
たねEXというポケモンをどうしたものか。

思うに強い点はというと、
ひとつにたねポケモンであること。
ふたつにワザを使う前にダメカンを
乗せられるという点です。

たねはやはり準備完了までの速度が優秀。
ニャオEXなら場に出して、谷+手張りから
ワザを打てます。また同じバラマキ要因の
バットラインなどと比べても構築の際に
デッキスペースを圧迫しない点でも優秀です。

そしてバトル場に出てようやくの10点。
(乗せ変えるので差分20点とも言えます)

しかしこの10点の後に続けてワザを打てます。
この10点で高いリターンを得るにはやはり
「すでに相手のバトルポケモンにダメカンが
のっているなら」系のテキストでしょうか。

これらのワザをもつポケモンの中で、中々の
高打点を出せるのがオーダイルが持つ
「きずをえぐる(80+80)」です。素敵。

ただし2進化&4エネと条件も一番高いです。
この条件をクリアするのに、上記のデッキ
スペースの利点から必要パーツを詰め込める
のではないかと考えました。

…ん。
考えましたが組めてません。
だってシャドーイヤーの後に
入れ替えなきゃダメだからね (´・ω・`)

で結局、オーダイルさんではない別ポケと
組んで調整中です。うーん、難しい。

コメント

tGarasi(てぃーがらし)
2016年4月23日8:10

オーダイルさんいいですね〜、彼好きです、イケメンですし。確かにだいぶ重いですけれども。
ニャオニクスEXさんも難しそうですけどいいですね、タスキとかも割れるんですねきっと、
なんか色々考えちゃいますね〜、構築考えるのは楽しいでございますね。

トウサン
2016年4月24日13:07

ダメカン乗ってたら系のは意外と準備が大変なものが多いです。
ニャオEXにはやはり谷とミステリーエネがしっくりきますね。
入れ替えパーツを厚くするか順次逃げからの相方で殴るかが
重要なポイントかと思い調整してます。

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